By | 31 août 2016

Editeur de niveau pour Quake : TrenchBroom.

Distribution de travail : Lubuntu 14.04.5 LTS virtualisé sous Virtualbox 5.1.4

1/ Répertoire de travail :

util01@station01:~$ mkdir -p JEUX/QUAKE/Trenchbroom
util01@station01:~$ cd JEUX/QUAKE/Trenchbroom/

2/ Téléchargement du code source :

util01@station01:~/JEUX/QUAKE/Trenchbroom$ git clone https://github.com/kduske/TrenchBroom.git

3/ Installation des paquets graphiques de développemennt :

util01@station01:~/JEUX/QUAKE/Trenchbroom$ sudo apt-get install libgtk2.0-dev freeglut3 freeglut3-dev libglew-dev mesa-common-dev build-essential libglm-dev libxxf86vm-dev libfreeimage-dev pandoc wx3.0-headers libwxbase3.0-dev libwxgtk-media3.0-dev cmake

4/ Répertoire de compilation :

util01@station01:~/JEUX/QUAKE/Trenchbroom$ cd TrenchBroom/
util01@station01:~/JEUX/QUAKE/Trenchbroom/TrenchBroom$ 
util01@station01:~/JEUX/QUAKE/Trenchbroom/TrenchBroom$ mkdir build
util01@station01:~/JEUX/QUAKE/Trenchbroom/TrenchBroom$ cd build/
util01@station01:~/JEUX/QUAKE/Trenchbroom/TrenchBroom/build$ 

5/ Configuration de la compilation :

util01@station01:~/JEUX/QUAKE/Trenchbroom/TrenchBroom/build$ cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DFREETYPE_INCLUDE_PATH=/usr/include/freetype2/freetype

6/ Compilation :

util01@station01:~/JEUX/QUAKE/Trenchbroom/TrenchBroom/build$ cmake --build . --target TrenchBroom

7/ Lancement :

util01@station01:~/JEUX/QUAKE/Trenchbroom/TrenchBroom/build$ ./TrenchBroom 

trenchbroom

8/ Liens :

http://kristianduske.com/trenchbroom/
https://github.com/kduske/TrenchBroom

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